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´ω`)ノ こんぬづわ 連日の酷暑に耐えているつもりのaspirinです。 実現性が希薄な「マビノギ非公式オフ会2010(仮称)」開催の恐れが高まっているとして、 関係当局を通じて具体的な対策案をまとめていきたいと思います。 Q1 本気なの? わかりません。暑さのせいで気が狂っているのかもしれません。 Q2 参加費用は? 今のところ無料です。感無量です。 Q3 aspirinが主催者なの? マビノギチームのほうがマシだと思うんだけど。 ではマビノギチームについていってください。 Q4 参加資格は? 自宅警備員 小学生 中学生 高校生 大学生 大学院生 先生 社会人 野蛮人 北京原人 総書記 尊厳者 ほごしゃのかたは、おこさまと てをつないで かいじょうを あとにしてください。 Q5 開催場所は? 現実的なところとしては、名鉄名古屋駅か、キャッツカフェあたりを予定しております。 8月の「お盆」の、おそらく土日に例の山でしめやかに営まれるバーベキュー大会が理想です。 Q6 日時は? aspirinは西暦2600年まで予定がないため、いつでも実施できるのが現状です。 夏休みの間、特に都合のいい日時を相談して決めたいと思います。 Q7 あの~、本当に信用していいんですか? 疑いの目を向けられるのも無理はありません。信用を強要することもできませんし。 少なくとも「限定」ギルドのメンバーや、マビノギ内で親しい人たちは信用してくれています。 Q8 オフ会で何をするの? ぜんぜん考えていません。予算は交通費と食費くらいしか出せないし、大したことは不可能と思ってください。 Q9 宗教の勧誘じゃないの? ありえませんね。いったい誰が得をするというのでしょうか。 Q10 (∩ ゚д゚)アーアー 続く…かも Q9950 ;ちめいてき オフ会は幹事だけが盛り上がるという法則… マビノギで満足している人が大半でしょうし、メッセンジャー、SNS、スカイプ等ですでに充実しているのではないでしょうか。 現状に満足している人が、わざわざ金と足を使ってまでオフ会に行こうなどとは思わないのですよ。 参加したからといって、ゲーム内で特別なアイテムを進呈するようなことはできないし(´・ω・`) でも逆に言えば、そのようなことが可能であるなら、オフ会はもっと頻繁に行われ、もっと盛り上がりをみせているはずなんですよね。 多かれ少なかれリアルマネーのかかわる事柄ですし、「ほのぼの系」のマビノギにふさわしいかどうかも問題です。 Q9960 順番が「逆」? 不景気だからオフ会を行えないのか、 オフ会を行わないから不景気になるのか。 どちらとも考えられます。 そもそも不景気の原因は、人々が節約に神経を使い、お金をなるべく消費しないようになったことです。 「人件費が安い」という理由で、日本人ではなく外国人に仕事をさせ、給与の対象が偏るようになったのです。 これは結局、人の行動をお金という価値観で判断しているのです。もう手遅れかもしれません。 さらに多くの高齢者は「貯金」に熱心で、将来、自分が使うかどうかもわからない大金をため込んでいます。 このお金はほとんど消費されることがないため、よりいっそう経済にブレーキをかけているのが現状です。 Q9970 そんなことを個人の考えで変えられるわけがない。aspirinにだってできないでしょ? そのとおりです。だから不景気のままなのですよ。現実は非常に正直なものなのです。 しかし悲観に暮れていても仕方がありません。aspirinに限らず、誰もが「なんとかしたい」と思っているはずです。 「きっかけ」は世の中に多数存在しているとしても、それを上手く利用できないだけなのです。 Q9980 できるならとっくにやってますが? そのとおりです。でも、できない人を責めても仕方がありません。無理な人には無理なことですし。 「政治家は無能だ」と思っている人がいるかもしれませんが、たぶん、逆です。 「無能だから政治家になる(なりたがる)」のではないでしょうか。 というのも、本当に有能な人であるなら、政治家などという地位には立たないと思うからですよ。 Q9990 オフ会でこんな重苦しい話題になるのは嫌だ。 そうですね。これもオフ会の開催をためらう原因のひとつです。問題がありまくりです。 もう少し経済が豊かになり、皆さんの懐が暖かくなってからでも遅くはありません。 Q9999 オフ会って出会いにもなりますよね。倫理的にどう考えていますか? 法律や倫理的には「出会い」はタブーとなることがありますが、人間の本質を考えると、十分に妥当だと思われます。 実際、「理由はよくわからないけど会いたい」とか、「なんとなく興味が好意に変わってきた」という人が大勢います。 ここでも「逆」を考えてみてください。 「好きだから会いたい」 「会ったから好きになる」 どちらの可能性もあるのですよ。性別に関係なく、興味や好意は誰もが持っていて、現れたり失われたりするものなのです。 当然「欲求不満」に陥ることもあり、何らかの形でそれを満たそうとするのが本能です。 たとえば「今日、ティルコネイルでaspirinを見かけたら、明日もティルコネイルで会えるかもしれない」と考えませんか? 「明日は違う場所にいるかもしれない」けれど、会いたいと思った場合、同じ場所を意識するようになるはずです。 このあと「出会い」になるか「ストーカー」になるかはわかりませんが…。 今日、好きでなくても、明日、会ったことで好きになる。 というのが「逆」なわけです。 「今日、好きになったから明日も会いたい」とは逆ですよね。 あすsと生声でしゃべりたいしスカイプで(・∀・)イイ! という例もあるし、 「あっそんのうジオを聴きたい」という悲痛な叫びも聞かれます。 aspirinは寛容だから、あらゆる妄想を自由にしていただいても問題ありません。
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両手斧 レシピ名 必要クラフトスキル 材料 数量 熟練度 lv 販売額 備考 ジャックブージ 金属製品作成 ブロンズインゴッド(6)カナリーウッド材(2) 1 3 ドレークブージ 金属製品作成 ブラスインゴッド(6)ムブル材(2) 1 11 ブラスインゴッド()錆びた両手斧(準備中)(1) 1 ロロネーチョッパー 金属製品作成 ブラスインゴッド(6)ラバーウッド材(2) 1 ~22.0 17 ウルージカッター 金属製品作成 アイアンインゴッド(6)ウォルナット材(2) 1 22 アイアンインゴッド(6)錆びた両手斧(準備中)(1) 1 アルビダブージ 金属製品作成 アイアンインゴッド(6)エボニー材(2) 1 28 アイアンプレート(6)錆びた両手斧(準備中)(1) 1 ベラミーチョッパー 金属製品作成 スチールインゴッド(6)セコイア材(2) 1 33 ハイレディングカッター 金属製品作成 シルバーインゴッド(6)インシア材(2) 1 39 グレイブディガー 金属製品作成 シルバーインゴッド(6)アルマシガ材(2) 1 44 ゴアビューラー 金属製品作成 ゴールドインゴッド(6)ヒッコリー材(2) 1 50 両手斧に関しての情報 名前
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Last up date 2009-12-24 00 08 40 (Thu) ウェポン ウェポン 編集 クラス 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集 パッシブ 共通 / ウォーリア / ウィザード / テイマー / バード 編集 クラフト クラフト 編集 両手斧 使用可能クラス : ウォーリア 編集はこちら 画像 スキル名 必要Lv 消費BSP 消費AP 属性 条件 取得条件 効果内容 アックススラッシュ 3 1 20 斬 両手斧 なし 豪快に斬りつける技。 ライジングスマッシュ 12 2 30 斬 両手斧 必要スキル アックススラッシュ(5%) 下方から斬り上げる技。 トマホークインパルス 12 2 30 斬 両手斧 必要スキル アックススラッシュ(5%) 瞬間的に力を発揮し、素早く振り抜く範囲技。 ヘヴィスイング 12 2 30 斬 両手斧 必要スキル アックススラッシュ(5%) 渾身の力で振り払い、対象を吹き飛ばす技。 バーティカルエッジ 28 3 40 斬 両手斧 必要スキル アックススラッシュ(15%) スカイスイング(10%) 力を込めて振り下ろす技 ワイルドトマホーク 28 3 40 斬 両手斧 必要スキル アックススラッシュ(15%) ライトニングスラッシュ(10%) 前方範囲を切りなぎ払う強力な範囲技 ライトニングインパクト 28 3 40 斬 両手斧 必要スキル アックススラッシュ(15%) ハードクラッシュ(10%) 対象との間合いを一気に詰めて追撃する技 コメント 名前
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クロワールが始めたオンラインゲーム。 それに乗じてちょこちょこやり始める人が出てきた模様。 既にサービス開始から3年以上経っているが、いまだ上位にあるMMOである。 課金安いし運営も良いんだろうね( (実は一部ではネ糞ンと呼ばれて運営の評価が悪い) 外部リンク:マビノギ公式サイト
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両手斧 戦士にとって両手斧はデッドエンド用と言っても過言ではない。 Ver3になり月弓キャンセルは影を潜めたものの、 ガードの重要性が増した為、盾の持てない両手斧は現在もあまり見かけないが 一撃の威力と攻撃範囲は相当のものである。 基本攻撃 ■通常攻撃 柄で突いてから斧を振り下ろし、さらに回転して振り下ろす3段攻撃 ■強攻撃 その場で斧を振り下ろす ■ダッシュ攻撃 軽くジャンプして斧を振り下ろす ■ダウン追い討ち 両手斧らしからぬ速さで叩きつける。 キャンセルは出来ないが威力は高い。 強攻撃はその場で敵がダウンする為使えなくもないが、デッドエンドがあるため使用頻度は殆ど無い。 ダッシュ攻撃は敵に当たるまでが遅い為、相打ちやカウンターを喰らい易いのが難点。 ダッシュ攻撃の小ジャンプは、並んだ壷の隙間を飛び越えることもできる。TAイベントで使えるかも? 主な武器 ■ブロードアックス (C) 攻撃力:?(?)[56] STR+0(+0)[+1] 攻撃力に難有りだが、まず劣化しない一品。 ■グレートアックス (UC) 攻撃力:54(?)[73] STR+0(+0)[+2] 集めやすく、劣化も極端に早いというわけでないため、白夜でも十分通用する。両手斧戦士の基本武器。 ■ブーストアックス (UC) 攻撃力:?(60)[67] DEX+?(+8)[+10] 攻撃力はグレートアックスより若干低いが、DEX+8とダッシュ攻撃が柄を横にして高速で敵を飛ばす攻撃(杖と同じ)に変わる為、複数の敵との立ち回りで使い勝手がいい。攻撃速度も両手斧の中では速い。 ただし、ダッシュ攻撃は武器キャンセル不可。 ■バルディッシュ (UC) 攻撃力:60(72)[79] STR+0(+0)[+1] DEX-5(-5)[-5] 希少価値は無くなったが依然高い攻撃力を持つ。ただし、劣化が早いので使い方に工夫が必要。 とはいえコレを使うくらいならドワーブンアックスかバトルピックの方が良い。 ■ドワーブンアックス (UC) 攻撃力:62(74)[81] STR+0(+2)[+4] バルディッシュと攻撃力はほぼ同じだが、こちらはDEXが下がらないので使い勝手は上。 ドワーフが使うと、低確率で敵に混乱を与えることがある。 ■バトルピック (UC) 攻撃力:64(76)[83] STR+0(+0)[+2] VIT+3(+5)[+5] こちらかドワーブンかは、見た目で選べばいい。 あるいは被ダメを少しでも下げたいと思うならこちらにするといい。 ■ディバインアックス (R) 攻撃力:65(72)[77] STR+0(+0)[+3] 聖属性攻撃力が付与されている。 verupに伴って他に高性能な斧が多数追加されたため、存在価値がなくなった。 属性攻撃力には期待しないように。 ■ルーインアックス (R) 攻撃力:72(82)[89] STR+0(+0)[+3] 両手斧使いを目指すなら、この斧の梅を目標にしよう。 コストパフォーマンスが異常に良い。 ■インペリアルアックス (R) 攻撃力:77(87)[94] STR+0(+0)[+3] 最上級緑羽武器。G+Aに固有アクションがついている。 押しっぱなしで溜めて、少し前進しながら叩きつける。 スーパーアーマーがついており、溜め中にGでキャンセルできる。 スキルなし攻撃にしてはそこそこのダメージを出せるので、状況によってはデッドエンドのカレントを外してコレを使うのもあり。 ■グランドアックス (R) 攻撃力:75(85)[92] STR+0(+0)[+3] DEX-5(-5)[-5] 最上級ダンジョン「果てぬ追想」の特産品で緑羽武器。 斧というよりハンマーといった外見をしていおり、僧司でも攻撃力に補正がかからない。 攻撃ヒット時、ごくまれにグランドシェイカーが発動することがある。 ■イビルシックル (R) 攻撃力:63(70)[75] STR+0(+0)[+3] プラチナクレスト交換品。G+Aにサドンデス効果があるらしい。 ■ミスリルアックス (R) 攻撃力:70(83) STR+8(+8) DEX+8(+8) Dカードにのみ存在する。劣化するとステータスボーナスは消滅する。 攻撃力は多少低いが、劣化しても修理費がかからない、eアイテム枠に余裕ができる、などのメリットがある。 モンス武器 ■牛人の両手斧 攻撃力:55 STR+5 ミノタウロスバトラーが落とす斧。デッドエンドがデフォルトでセットされているため、サブ武器として人気が高い。モンスター武器の例に漏れず、劣化は非常に早い。 ■牛人司令官の斧 攻撃力:63 STR+8 ミノタウロスコマンダーの斧。牛人の両手斧と同じくデッドエンドが使える。 ■邪鬼首領の斧 オークチーフの斧。無、炎、氷、雷、と4属性の斧が存在する。 DEX+10(無属性はDEX+8)なのも意外に嬉しい。 炎斧はメタルナイト対策に。 ■骸骨の斧 クエスト(名声レベル8)で使用するため、拾ったら確保しておこう。 ■黒魔術師の鎌 サポ魔のINT補正用(+12)にどうぞ。 攻撃力には期待しないように。 スキル ■デッドエンド (R) コマンド:A+G 柿時ステータス補正:STR+8 大きく振りかぶって斧を縦に振り下ろす。着弾時に衝撃波を発生。言わずと知れた両手斧スキルの花形。複数の敵に巻き込みながら数百のダメージを与えられるため、ダメージ効率も申し分ない。また、ある程度離れた敵に当てることができるので白夜の檻マジシャンetcにも有効。 現在のVerでは一回の攻撃が何体に当たろうと耐久度の減りは同じなので可能な限り敵を巻き込みたい。 VerUPしてから従来よりやや振りが遅くなった。 通称デデン デデンする人=デデンダー ■トルネードスパイク (UC) コマンド:AAA 柿時ステータス補正:DEX+15 斧で右からと左からの袈裟切りをした後に斧を縦に振り下ろす。最初の一振りが2ヒットし計4ヒットする。最後の一撃には衝撃波が発生する。1セットで与えるダメージはデッドエンドより上。複数柿を積むことでDEXを十分確保でき、なおかつ1セットの威力上昇が期待できる。3柿もしくは4柿推奨。意外と横に判定が広い為複数の敵を巻き込みやすい ■アーマーブレイカー (UC) コマンド:AAA 柿時ステータス補正:DEX+15 斧を右から左へ真横に2回振った後に前後に斧を振り回し、最後に斧を縦に振り下ろす。計5ヒットする。最後の一撃には衝撃波が発生する。1セットのモーションがトルネードスパイクより長く、与えるダメージもそれほど変わらない。 また、判定が横に2回、前後に2回、前1回とモーションに癖があるためちょっと使い難いがスパアマ効果がつくので中断されにくい。 ■ビートダウン (UC) コマンド:A+G 柿時ステータス補正:STR+5 DEX+10 右から左へ、返す刃で左から右へなぎ払う。発生が早く、複数を巻き込みやすい2段攻撃。1段目でキャンセル出来るため、小回りも効く。 両手斧スキルと言うと、デッドエンドのイメージが強いため一発型の様に思いがちだが、コレは手数で押すタイプのスキルなので思い違いをしないように。劣化対策に、予備武器の用意を忘れずに。
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マビノギ関連の情報などを集めてみました。 ペットAI保管庫 うぃヴぇるん作のAIなど。 暴発しやすいがそこは愛でカバー。 α版ペットAI保管庫 同じくうぃヴぇるん作のAI置き場。 きっちりテストしていないα版です。難しい場所では使用しない事をお勧めします。 ヒーラーへの道 ヒーラーへのなりかた。 明確じゃないけどそこは気合でカバー。
https://w.atwiki.jp/saradamaki/pages/13.html
マビノギ 主にタルラークサーバー(通称樽鯖)5chにて活動しています。 社会人中心のまったりギルドに所属しています。 最近ギルメンが動画配信に興味を持ったみたいで、何か動きがあるかも・・!? ステータス晒し。 最初にネタスキル中心に上げようと無駄に努力した結果、 近接も弓も中途半端な器用貧乏型になっています。 [上の画像を拡大する]
https://w.atwiki.jp/sew07/pages/48.html
大見出し 魔導院マビノギ オークの森林に囲まれた大魔導院。 古くからイグナルトスに根付く魔導術の学び舎であり、身寄りの無い子供達の為の孤児院でもある。
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マビノギ 開発元 : devCAT 発売元 : ネクソンジャパン 発売日 : 2005/04/26 価 格 : 基本プレイ料金無料(アイテム課金) ゲームの感想 3Dのゲーム初めてだったせいか画面がグルグルして酔ってしまいました( ̄▽ ̄;それで迷子になってしまったり。。(爆)楽しさが分からないまま終わってしまったかも。。^^; 関連リンク 日本の公式 4Gamer.net内の関連情報 Copyright(C) 2003 Nexon Corporation. All rights reserved. Developed by devCAT.
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装備名 カテゴリ 近攻 射攻 魔攻 筋力 器用 知力 生命 体力 勇壮 霊性 転移 敏捷 制圧 感知 運 合計 説明 トゥーハンドアックス 下位装備 136 0 0 1 -1 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 3 木製の柄の先に斧頭をあつらえた、両手斧の基本形となる武器 ポールアックス 上位装備 128 0 0 1 0 -3 1 1 0 0 4 0 1 0 0 5 長い柄の先端に鋭い刃を取り付けた戦斧。強烈な破壊力を持つ バルディッシュ 上位装備 132 0 0 2 1 0 4 0 -2 0 0 0 1 0 1 7 三日月状の刃を備えた大斧。人体を両断するほどの威力を持つ バトルアックス 上位装備 141 0 0 1 -1 0 0 1 0 -1 -2 0 1 0 -1 -2 鋼鉄でできた巨大な斧。どんな敵でも防ぎきれない。 ダンダリオン 上位装備 139 0 0 1 5 0 1 7 0 0 0 -5 0 -5 0 4 著名な悪魔の名を冠した両手斧